Fai amicizia con un colosso e costruisci un mazzo di tarocchi personalizzato per sfuggire all'esilio nella prossima avventura narrativa di Deconstructeam
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Fai amicizia con un colosso e costruisci un mazzo di tarocchi personalizzato per sfuggire all'esilio nella prossima avventura narrativa di Deconstructeam

Jul 14, 2023

Lo sviluppatore di The Red Strings Club ha annunciato il suo prossimo gioco: un'avventura narrativa spiritosa e stregata.

Gli sviluppatori di The Red Strings Club e Gods Will Be Watching stanno evocando un'altra avventura guidata dalla narrazione piena di personaggi spiritosi legati alle discutibili decisioni che prendo per loro. La Sorellanza della Ruota Cosmica inizia con una buona situazione per il suo groviglio di scelte: una strega esiliata su un asteroide e privata del suo mazzo di tarocchi dopo aver predetto il destino della sua congrega decide di eseguire un rituale proibito per evocare un Behemoth millenario. A quanto pare, duecento anni di esilio lo hanno reso un po' solitario.

Ho avuto la possibilità di giocare a una demo di The Cosmic Wheel Sisterhood, che inizia con un po' di battute tra Fortuna e il suo nuovo partner cosmico di malizia Abramar, un orrore arcano a sei braccia e coda di drago con un vernacolo sorprendentemente informale. "Ti sento", dice in commiserazione per la condanna a mille anni di Fortuna. "Sono stato imprigionato per 5402 anni finché non mi hai convocato."

Come parte del loro contratto, Abramar decide di aiutare Fortuna a costruire un nuovo mazzo di carte per la predizione del futuro per sostituire i tarocchi confiscati. Rispondere alle domande di Abramar sui miei piani per il futuro - "Le tue risposte influenzeranno il tuo destino. In modo drammatico", avverte - mi garantisce energia per i quattro elementi aria, acqua, terra e fuoco. Spendo quei punti energia scegliendo uno sfondo e simboli per una carta nel mio nuovo mazzo che posso personalizzare regolando, girando e dimensionando ciascun elemento per creare un'immagine a mio piacimento.

Questa è la maggior parte della demo a cui ho giocato: costruire un mazzo iniziale di quattro carte e usarle per leggere il passato di Abramar, e poi il futuro di un agente arbitrale di streghe che si presenta per verificare il mio esilio. A una delle carte che disegno viene assegnato il nome "Transumanesimo" con il significato di "introspezione, desiderio, passione, potere" e quando la pesco dal mio mazzo per leggere nel comportamento di Abramar posso dirgli che significa che ha un bisogno sentirsi superiore o che sta mascherando la sua depressione.

È un po' scoraggiante. Mi rammarico di non avere una testa migliore per i tarocchi veri, ma imbambolo Fortuna nelle sue letture come meglio posso, sperando di piegare il destino a suo vantaggio.

L'implicazione è che le carte che costruisco, ognuna con significati unici basati sui simboli che ho combinato, e il modo in cui scelgo di leggerle ogni volta che utilizzo il mio mazzo, influenzeranno il modo in cui si svolge la storia. Poi c'è la minaccia incombente del mio patto proibito con Abramar e la consapevolezza che potrei essere in grado di salvare o condannare la congrega che mi ha bandito con il mio mazzo magico appena coniato. Vengo avvisato fin dall'inizio che il gioco salva regolarmente automaticamente i miei progressi in modo che non possa salvare le mie decisioni. Ovviamente non sono ancora riuscito a vedere nessuna delle mie scelte, quindi dovrò aspettare il gioco completo per sentire gli effetti di quella minaccia.

Da 90 minuti con il gioco, sono incuriosito. Fortuna e Abramar hanno un certo stile disinvolto mentre si confrontano con l'ingegno e si prendono a vicenda le cicatrici emotive dell'esilio. L'ultimo gioco degli sviluppatori, The Red Strings Club, ha dimostrato di avere un talento per la conversazione. È avvolto in una fredda tavolozza di pixel art viola e un'eterea colonna sonora di sintetizzatori e archi che crea sicuramente l'atmosfera.

Deconstructeam e Devolver Digital hanno appena rivelato oggi The Cosmic Wheel Sisterhood, definendolo "il gioco più grande e ambizioso mai realizzato dallo studio". Il lancio è previsto quest'anno e ora puoi inserirlo nella lista dei desideri su Steam.

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Lauren ha iniziato a scrivere per PC Gamer come freelance nel 2017 mentre inseguiva la polizia della moda di Dark Souls e ha accettato il suo ruolo di redattore associato e capo Minecraft Liker nel 2021. Inizialmente ha iniziato la sua carriera nello sviluppo di giochi ed è ancora affascinata dal modo in cui i giochi funzionano nel scene di modding e speedrunning. Le piacciono i libri lunghi, i giochi di ruolo più lunghi, i criptidi multiplayer e non riesce a smettere di giocare ai giochi di creazione cooperativa.