Le migliori carte per Legion in Marvel Snap
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Le migliori carte per Legion in Marvel Snap

Feb 11, 2024

Se hai intenzione di utilizzare un mazzo Legion in Marvel Snap, queste sono le migliori carte da usare.

Per i giocatori abituali di Marvel Snap, Legion potrebbe sembrare una carta meme. La sua capacità è di trasformare tutte le posizioni in quelle in cui è stato giocato, e con otto poteri che possono sicuramente avere un impatto. Ma non ci sono molti modi per interagire con i luoghi, quindi anche se trasformare tutto in Mojo World e giocare a Ultron sembra allettante, non puoi davvero controllarlo.

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Tuttavia, tra i modi limitati a disposizione per cambiare posizione, ce n'è uno che appare in quasi tutti i giochi: l'alluvione. Se a ciò aggiungiamo le numerose posizioni del gioco che non consentono il gioco, risulta chiaro che la casa di Legion è il mazzo di blocco.

Sette potenze per un'energia sono semplicemente troppe per rinunciarci, purché tu possa lottare con il fatto di non poter riprodurre nient'altro in quella posizione. Per non parlare del fatto che non puoi nemmeno giocarlo dopo il terzo turno.

Ma Ebony Maw continua a vedere il gioco a causa dei molti modi in cui puoi usare il suo potere. Gioca a Nebula o Sunspot before the Maw e avrai un reddito costante di energia. Mentre loro devono spendere risorse per tenere il passo con il tuo potere, tu puoi concentrarti sulla vittoria altrove. Killmonger è un diretto contrasto a questo stile di gioco, ma, poiché sono distratti dalle Fauci, stai preparando un gioco della Legione molto più letale in futuro.

Prima del suo potenziamento, Magik non sarebbe stato giocabile insieme a Legion, dato che gareggiavano per lo stesso posto nel tuo mazzo. Ma ora Magik costa solo tre energie e questo ti consente di giocarla con largo anticipo. Con un mazzo incentrato su Legion, o in realtà qualsiasi mazzo che dipenda da una carta molto specifica, Magik è un'ottima aggiunta per ottenere quel turno extra per la pescata.

E se consideri le loro interazioni, questa combinazione sembra ancora migliore. Puoi trasformare ogni posizione in un Limbo, assicurandoti l'ultimo turno sette, oppure rimuoverlo con una svolta sorprendente al turno sei, togliendo il tappeto da sotto i piedi al tuo avversario e rubando una vittoria.

Sunspot è una delle carte a potere zero più potenti, e per una buona ragione. Fa un uso fantastico di tutta l'energia non spesa necessaria per aspettare le carte giuste o saltare i turni, e su un mazzo Legion stai facendo entrambe le cose.

Ora è vulnerabile alle due controcarte più utilizzate, Killmonger e Shang Chi. In un mazzo bloccato, tuttavia, gli avversari hanno più difficoltà a rispondere alle tue giocate e a diffondere il loro potere allo stesso tempo, migliorando la sopravvivenza dei tuoi one drop. Al termine dei sei tiri, il tuo avversario probabilmente non avrà più spazio per giocare e Sunspot potrà raggiungere grandi altezze senza problemi.

Legion sembra essere più a suo agio nei mazzi di blocco, e ovunque vada il blocco, si trova Nebula. Questo è naturale considerando le sue capacità; cresce quando il tuo avversario non gioca nulla. Sebbene esistano modi per contrastarla, in un mazzo Legion non è lì solo per il suo potere, ma anche come distrazione.

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Vedi, Nebula ha un effetto sui giocatori in cui mettono tutte le loro risorse per fermarla o abbandonano completamente quella posizione. Entrambi sono vantaggiosi per te, poiché, anche se perdi quella posizione, puoi concentrarti sul bloccare le altre due, assicurandoti la vittoria.

Juggernaut ha molti usi in un mazzo di blocco, ed è stato un punto fermo fin dal lancio del gioco. Sebbene la sua sinergia specifica con Legion non sia eccezionale, entrambi si combinano bene con le stesse carte. Quindi lo scopo di Juggernaut non è combinarlo con Legion, ma avere una risposta per quando non lo peschi entro il quinto turno.

Se vedi che la tua combo principale non funziona, puoi sempre cancellare le posizioni che stai per bloccare con Juggernaut per assicurarti la vittoria. Oppure giocalo anche al sesto turno; può praticamente vincere una posizione da solo.

Ogni volta che hai una giocata cruciale da fare al quinto turno, Daredevil è un must. La quantità di informazioni che questo guardiano di Hell's Kitchen ti fornisce è inestimabile e puoi persino bluffare dopo che il tuo avversario ha giocato per una vincita nascosta.